AI 不是游戲,而是一種技術(shù),其全稱(chēng)為人工智能(Artificial Intelligence),指的是模擬、延伸和擴(kuò)展人類(lèi)智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的總和。在游戲中,AI通常用于設(shè)計(jì)游戲人物的智能行為。例如,AI可用于編寫(xiě)敵人的攻擊策略、決策和反應(yīng),以及為NPC(非玩家角色)賦予逼真的人格特征和行為模式。
AI 不是游戲,而是一種技術(shù),其全稱(chēng)為人工智能(Artificial Intelligence),指的是模擬、延伸和擴(kuò)展人類(lèi)智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的總和。在游戲中,AI通常用于設(shè)計(jì)游戲人物的智能行為。例如,AI可用于編寫(xiě)敵人的攻擊策略、決策和反應(yīng),以及為NPC(非玩家角色)賦予逼真的人格特征和行為模式。