您好,歡迎來(lái)到一站式眾包服務(wù)平臺(tái)-威客牛網(wǎng)!
當(dāng)前位置:威客牛首頁(yè) > 知識(shí)百科 > 平面設(shè)計(jì) > 漫畫(huà)設(shè)計(jì) > 卡通漫畫(huà)制作技法

卡通漫畫(huà)制作技法

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿
  卡通漫畫(huà)制作技法有哪些呢?一起和贏在威客網(wǎng)小編看看吧。
  
  
  (1)企劃

  企劃可以理解為策劃。動(dòng)畫(huà)制作公司、發(fā)行商以及相關(guān)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)商,如玩具制作商,共同策劃應(yīng)該開(kāi)發(fā)怎樣的動(dòng)畫(huà)片,預(yù)測(cè)此種動(dòng)畫(huà)片有沒(méi)有市場(chǎng),研究動(dòng)畫(huà)片的開(kāi)發(fā)周期,資金的籌措等多個(gè)問(wèn)題,能夠達(dá)成共識(shí),也就有了良好的開(kāi)端。

  (2)文字劇本

  開(kāi)發(fā)計(jì)劃訂立以后,就要?jiǎng)?chuàng)作合適的文字劇本,一般這個(gè)任務(wù)由編劇完成??梢宰约簞?chuàng)作劇本,也可借鑒、改編他人的作品??傊巹∫幸欢ǖ奈幕滋N(yùn)和豐富的生活感受,能將自己對(duì)人生的理解、熱愛(ài),通過(guò)具體的故事情節(jié)、人物的語(yǔ)言和動(dòng)作表達(dá)出來(lái)。

  相對(duì)創(chuàng)作而言,改編比較容易。不管是創(chuàng)作,還是改編,劇本不同于小說(shuō),有其自身的特點(diǎn)??傮w上要求,人物出場(chǎng)時(shí)環(huán)境要注明,動(dòng)作要體現(xiàn)出來(lái),對(duì)白要準(zhǔn)確。

  (3)故事腳本

  劇本創(chuàng)作好以后,要將其改成故事腳本,也就是用卡通語(yǔ)言來(lái)描述一下劇本。故事腳本是以圖像、文字、標(biāo)記說(shuō)明為組成元素,用來(lái)表達(dá)具體的場(chǎng)景。在故事腳本中,每一幅圖中的人物、背景、攝影角度、動(dòng)作可以簡(jiǎn)單地繪出,不需要像真正的動(dòng)畫(huà)稿那么詳細(xì),但是對(duì)白、音效要標(biāo)記清楚,計(jì)算出相應(yīng)的時(shí)間。標(biāo)記好要應(yīng)用的鏡頭、特效,比如推特寫(xiě)、逆光等。

  (4)造型與美術(shù)設(shè)定

  要求動(dòng)畫(huà)家創(chuàng)作出片中的人物造型。既要有特點(diǎn),但又不能太復(fù)雜。創(chuàng)作中可以使用夸張的手法。各個(gè)人物的正面、側(cè)面、背面的造型都要交待清楚。不同人物之間對(duì)比可以強(qiáng)烈些,比如高瘦和矮胖。

  (5)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

  場(chǎng)景設(shè)計(jì)側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個(gè)國(guó)家,哪個(gè)地區(qū),都要一次性將動(dòng)畫(huà)片中提到的場(chǎng)所設(shè)計(jì)出來(lái)。

  (6)構(gòu)圖

  有了故事腳本、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物造型之后,是不是可以畫(huà)動(dòng)畫(huà)了呢?當(dāng)然不行。在此之前還有個(gè)構(gòu)圖的過(guò)程??傮w來(lái)看以構(gòu)圖為分界線,從企劃到構(gòu)圖可以作為設(shè)計(jì)階段。構(gòu)圖這個(gè)過(guò)程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細(xì),上面要指明人物是如何活動(dòng)的,如人物的位置、動(dòng)作、表情,還要標(biāo)明各個(gè)階段要運(yùn)用的鏡頭。概括而言,一些人畫(huà)出人物和角色的姿態(tài),一些人畫(huà)出背景圖,讓人物可以在背景中運(yùn)動(dòng),一些人標(biāo)示所要運(yùn)用的鏡頭。

  (7)繪制背景

  動(dòng)畫(huà)的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根據(jù)構(gòu)圖中的背景部分繪制成的彩色畫(huà)稿。

  (8)原畫(huà)

  構(gòu)圖中的人物或動(dòng)物、道具要交給原畫(huà)師,原畫(huà)師將這些人物、動(dòng)物等的關(guān)鍵動(dòng)作繪制出來(lái)。注意在這里指的是關(guān)鍵動(dòng)作,而不是每一個(gè)動(dòng)作。原畫(huà)應(yīng)該將人物刻畫(huà)得富有生命感,活靈活現(xiàn)。

  (9)動(dòng)畫(huà)

  動(dòng)畫(huà)師是原畫(huà)師的助手,他的任務(wù)是使角色的動(dòng)作連貫。原畫(huà)師的原畫(huà)表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動(dòng)作,因此角色的動(dòng)作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動(dòng)作之間要將角色的中間動(dòng)作插入補(bǔ)齊,這就是動(dòng)畫(huà)。

  背景、原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)這三個(gè)過(guò)程可概括為一個(gè)階段。通常在這三個(gè)過(guò)程中,都需要人手工繪畫(huà),因此可以稱其為手繪階段。這個(gè)階段是工作量最大,也最復(fù)雜的。因?yàn)榇穗A段是純粹的手工作業(yè),而且對(duì)于一部電視動(dòng)畫(huà)片而言,拍攝一集每周需要完成幾千張畫(huà)稿。
免費(fèi)查詢商標(biāo)注冊(cè)