C++游戲開發(fā)常用的軟件有以下幾種:
1. C++編譯器:用于將C++源代碼轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行文件的工具。常用的C++編譯器有GCC(GNU Compiler Collection)和Clang。
2. 集成開發(fā)環(huán)境(IDE):提供編輯、編譯、調(diào)試等功能,方便開發(fā)者進(jìn)行游戲開發(fā)。常用的C++游戲開發(fā)IDE有Visual Studio、Eclipse、Xcode等。
3. 圖形渲染引擎:用于處理游戲圖形的渲染、光照、碰撞檢測(cè)等。常用的圖形渲染引擎有Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。
4. 物理引擎:用于處理游戲中的物理效果,例如重力、碰撞、剛體模擬等。常用的物理引擎有Box2D、Bullet Physics、Havok等。
5. 特效和動(dòng)畫工具:用于創(chuàng)建游戲中的特效和動(dòng)畫效果,例如粒子系統(tǒng)、骨骼動(dòng)畫等。常用的特效和動(dòng)畫工具有Spine、Adobe After Effects、Autodesk Maya等。
6. 音頻引擎:用于處理游戲中的音頻效果,例如背景音樂、音效等。常用的音頻引擎有FMOD、Wwise、OpenAL等。
以上是常用的軟件工具,不同的游戲開發(fā)項(xiàng)目可能會(huì)選擇不同的工具來滿足需求。